+7 (499) 110-86-37Москва и область +7 (812) 426-14-07 Доб. 366Санкт-Петербург и область

Игра дракула 3 путь дракона прохождение

Итак, мы начинаем прохождение игры Дракула 3 Адвокат дьявола с того, что просматриваем несколько роликов. В разговоре с монсеньером нам говорят волю священной Конгрегации обрядов - проверить, следует ли причислить некую "Марту Калугару" к лику святых. Дракула 3 прохождение Владовиста Первый день Сразу же у нас появляется в инвентаре распятие и библия. Инвентарь можно вызвать нажатием правой кнопкой мыши. Смотря на станцию, проходим налево, затем к перекрестку. Там проходим направо и идем к гостинице.

Дорогие читатели! Наши статьи рассказывают о типовых способах решения юридических вопросов, но каждый случай носит уникальный характер.

Если вы хотите узнать, как решить именно Вашу проблему - обращайтесь в форму онлайн-консультанта справа или звоните по телефонам, представленным на сайте. Это быстро и бесплатно!

Содержание:

прохождение к игре Dracula 3: The Path of the Dragon

Жанр игры - Прохождение игр. Автор - я. Копирование материала разрешается только с указанием автора прохождения, известного в Интернете как Julia У вас есть закладки - меню, инвентарь, задачи, диалоги и документы. Вы можете пользоваться увеличительным стеклом и листать Библию подсказки по их использованию находятся в игре. Пробел — пролистать диалоги и ролики. В игре вас зовут отец Арно Мориани. Вы — адвокат дьявола, то есть священник, который собирает факты против канонизации того или иного человека.

Вы отправляетесь во Владовисту, чтобы приять решение о причислении к лику святых местного врача и ученого Марты Калугарул. Принимаем решение о канонизации Марты Калугарул Владовиста, 16 сентября года Владовиста — небольшая деревушка, в которой всего три улицы.

От вокзала ведут две дороги — вперед и налево. Если развернуться от двери амбулатории, то на параллельной улице вдалеке видно красное здание с фонарем — это гостиница. Если пройти налево от амбулатории, то вы выйдете к местному кладбищу. Откройте инвентарь и ознакомьтесь с текущими задачами: вам предстоит поговорить с местным священником, посетить кладбище и амбулаторию. Ну что ж, начнем. Идите на кладбище. Слева от ворот есть освещенный склеп — здесь похоронена Марта Калугарул.

Рядом сидит мальчик по имени Ионел, которому очень скучно, потому что в деревне у него не осталось друзей. Походите по кладбищу, почитайте надписи на могилах и познакомьтесь с могильщиком.

Тот расскажет, что приходской священник уехал в санаторий, и даст его номер телефона: Констанцу Идите в гостиницу. Позвоните в колокольчик на стойке и познакомьтесь с хозяйкой гостиницы Озаной. Она объяснит, где находится ваша комната, и скажет, что с вами хочет познакомиться еще один постоялец по имени Янош Пекместер. Он ждет в гостиной. Познакомьтесь с Яношем — он студент-историк. Прочитайте книгу Яноша о войне за независимость Румынии и договоритесь встретиться на следующий день в Сумеречном замке.

Пройдите к лестнице и позвоните местному священнику Грегориу Томашу нужно снять трубку, покрутить рычажок и вызвать абонента через телефонистку.

Поднимитесь в свою комнату и прочитайте письмо на столе, в котором изложена биография Марты Калугарул. Идите в амбулаторию. Позвоните в колокольчик справа от двери и после приглашения поверните направо в кухню. Познакомьтесь с местным врачом Марией Флореску. Возвращайтесь в гостиницу и позвоните кардиналу.

Расскажите ему новости и ложитесь спать. Ночью отцу Арно снится кошмар. Когда управление перейдет к вам, откройте дверь в соседний номер, и вы увидите чье-то убийство.

Утром выходите в коридор и поговорите с Озаной. Она говорит, что в гостиницу приехал местный репортер Штефан Лука, который ждет в гостиной. Озане нужно подготовить номер для репортера соседний с вашим , но она боится туда заходить, потому что на стене кто-то постоянно переворачивает распятие, а за кроватью — не отмываемое пятно.

Идите в номер Луки, подойдите к кровати, поднимите распятие и повесьте его на место. Осмотрите задвижку на двери между номерами — она давно сломана с вашей стороны к двери придвинут тяжелый шкаф.

Идите вниз и поговорите с Штефаном. Он покажет вам письмо Марты, в котором та пишет о неизвестной аномалии — многие из местных жителей страдают анемией. Прочитайте досье на четырех человек, трое из которых умерли оттого, что у них, похоже, высосали кровь. Штефан попросит вас позвонить в полицию. Позвоните в местное отделение, но вас перенаправят в полицию Альба Юлы. Инспектор Брутар скептически относится к исследованию Марты и информации Штефана.

Поговорите еще раз с Лукой и прочитайте два письма, в которых идет речь о Пути Дракона. Позвоните священнику, и тот подтвердит, что люди во Владовисте умерли от укусов вампиров. Также он расскажет, что помогал Марте в ритуалах по защите жителей от нечистой силы. Позвоните кардиналу, но его нет на месте. Отправляйтесь в Сумеречный замок.

По дороге обратите внимание на памятник погибшим воинам и цвет румынского флага — сине-желто-красный. На перекрестке у Сломанного дуба посмотрите на землю и подберите две гильзы от револьвера пригодятся. Идите дальше и поговорите с Яношем. Он расскажет, что это замок графа Влада Цепеша, но во время войны его сильно разбомбили и пройти внутрь невозможно.

На земле справа от Яноша — солнечные часы, которые когда-то украшали вход в замок, но один кусок куда-то потерялся очевидно, придется поискать. Повернитесь направо и сорвите ягоды рябины тоже пригодятся. Отправляйтесь в гостиницу и поговорите с кардиналом. Он даст вам новое задание: выяснить все, что касается вампиров, и попросит проконсультироваться с экспертами — врачом и историком.

Справа от телефона висит недостающий кусок мозаики солнечных часов. Чтобы его забрать, нужно попросить разрешения у Озаны. Поговорите с ней, и в числе прочего та скажет, что сюда заходила Мария и просила вас зайти в амбулаторию. Заберите кусок мозаики и идите к Марии. В разговоре выяснится, что вы немного разбираетесь в медицине.

Мария даст три задания: самому взять у себя кровь, поставить ее в холодильник код замка — год постройки амбулатории и определить группу крови последних четырех доноров.

Если кто-то позвонит по телефону, нужно ответить. Помогаем Марии сделать анализ группы крови Автоматически вы окажетесь перед столом с инструментами.

Сначала их нужно стерилизовать. Забирайте поднос с инструментами и идите на кухню. Откройте плиту и положите в нее дрова. Заберите бак, стоящий справа на плите, и налейте в него воду нужно поднести бак к раковине. Поставьте бак на плиту и положите в него инструменты. Еще раз откройте плиту и положите в нее дрова нужно, чтобы вода закипела и инструменты стерилизовались. В это время зазвонит телефон, снимите трубку и поговорите с профессором фон Крюгером.

Вернитесь на кухню, вымойте руки с мылом нужно нажать на мыло и заберите инструменты. Идите в лабораторию. У вас есть жгут, желтая ампула, шприц, игла, две трубки, пузырек с цитратом, пузырек со спиртом и медицинский ящик.

Последовательность действий такая: - переверните ампулу; - присоедините к шприцу обе трубки нужно найти активную точку с каждой стороны шприца , причем, трубку с двумя переходниками на концах нужно присоединить слева; - к левой трубке присоедините иглу; - снимите крышку с пузырька с цитратом и примените на ампулу; - правую трубку опустите в ампулу; - открутите крышку с пузырька со спиртом; - откройте медицинский ящичек и достаньте вату; - намочите вату в спирте.

На столе окажется рука отца Арно. Далее: - наденьте на руку жгут; - протрите вену ватой со спиртом; - введите иглу в вену и продвиньте ее глубже; - снимите жгут; - нажмите на шприц и наберите в ампулу кровь.

Анализ готов, заберите ампулу. Откройте дверь справа от стола. Идите к холодильнику. Теперь нужно определить группу крови последних четырех доноров. Откройте лежащий на левом столе зеленый журнал. Прочитайте, какие группы крови были у предыдущих доноров.

Придется искать аналогию, поэтому нужно провести эксперимент с обоими известными образцами. Добавьте голубой и желтый реагенты и посмотрите, что произойдет. Кровь изменила цвет на фиолетовый и оранжевый. Кровь в левом углублении пластины осталась голубого цвета, но в ней появились пятна. Ключ в разгадке — именно в пятнах.

Если кровь вступает в реакцию с реагентом и не сворачивается, то красный цвет крови и голубой цвет реагента дают в сумме фиолетовый, а красный и желтый — оранжевый. Значит, можно сделать вывод, что: - в группе 0 кровь не сворачивается, а цвет меняется для обоих реагентов, - в группе A сворачивается кровь при реакции на голубой реагент. Также можно предположить, что: - в группе B кровь сворачивается при реакции на желтый реагент то есть левое углубление пластины меняет цвет на фиолетовый, а правое остается желтым с пятнами , а в группе AB - кровь сворачивается на оба реагента не меняет цвет и в обоих углублениях имеет пятна.

Теперь можно определять группы крови у доноров Вымойте пробирки с кровью и пластину. После каждого теста заносите данные в зеленый журнал нужно в журнале нажать на поле для ответа и мышкой менять значения. Автоматически вы окажетесь на кухне. Расследуем дело о вампирах и получаем консультацию ученого и историка Теперь нужно вернуться к Сумеречному замку и поговорить с Яношем, не знает ли он какого-либо историка. Янош готов вам помочь, но сначала попросит восстановить солнечные часы.

Dracula 3: The Path of the Dragon: Прохождение

Войти Зарегистрироваться Забыли пароль. Назад Галерея Скриншоты Обои. Назад Блоги Новые темы Сообщества Топ.

Управление в игре осуществляется с помощью мыши. Правая кнопка мыши — вызов игрового меню, в котором можно сохранить или загрузить игру, щелкнув по соответствующей вкладке.

Жанр игры - Прохождение игр. Автор - я. Копирование материала разрешается только с указанием автора прохождения, известного в Интернете как Julia У вас есть закладки - меню, инвентарь, задачи, диалоги и документы. Вы можете пользоваться увеличительным стеклом и листать Библию подсказки по их использованию находятся в игре. Пробел — пролистать диалоги и ролики.

Полное прохождение. У вас есть закладки - меню, инвентарь, задачи, диалоги и документы. Вы можете пользоваться увеличительным стеклом и листать Библию подсказки по их использованию находятся в игре. Пробел - пролистать диалоги и ролики. В игре вас зовут отец Арно Мориани. Вы - адвокат дьявола, то есть священник, который собирает факты против канонизации того или иного человека. Вы отправляетесь во Владовисту, чтобы принять решение о причислении к лику святых местного врача и ученого Марты Калугарул.

.

.

.

.

.

.

Автор - я. Копирование материала разрешается только с указанием автора прохождения, известного в Интернете как Julia

.

.

.

.

.

.

.

Комментарии 1
Спасибо! Ваш комментарий появится после проверки.
Добавить комментарий

  1. diaconnarab

    И много много интересного